문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 코리아 (문단 편집) === 부흥기 === 2010년 이후로 [[언차티드 2]], [[언차티드 3]], [[더 라스트 오브 어스]], [[그란 투리스모 5]], 그란 투리스모 6, [[갓 오브 워 3]] 같은 퍼스트 파티가 개발한 [[PS3]] 독점작이 늘어나기 시작하면서, 한국에서도 좋은 평가를 받으면서 소프트 판매량이 호조를 보이기 시작하고 심지어 [[PS3]]는 물량이 없어 구하기가 굉장히 힘든 상태에 이른다. 독점작은 아니지만 [[Grand Theft Auto V]] 같은 경우는 [[PS2]]시절 이후로 거의 10년만에 국내 판매량 10만장을 돌파했다는 보도가 나올 정도. [[PS3]] 출시 4년만에 전성기로 전환되는 셈. 독점작들 뿐만 아니라, [[캐서린(게임)|캐서린]][* [[PS3]] 독점 한글화.], [[툼 레이더(2013)|툼 레이더]][* PS 버전만 SCEK에서 유통하고, XBOX/PC 버전은 [[인트라링스]]/[[반다이 남코 엔터테인먼트 코리아|반다이남코]]에서 유통.], [[라이트닝 리턴즈 파이널 판타지 13]], [[파이널 판타지 10]] 리마스터링, [[AKIBA'S TRIP 2]], [[비욘드: 투 소울즈]] 등, [[PS2]] 시절까지는 못 하지만, [[PS3]] 초창기에 비해 서드파티 타이틀 역시 한글화가 되는 작품이 늘어나기 시작했다. 2012년 2월 11일에 [[PS Vita]]를 정식 발매, 2013년 12월 17일에는 [[PS4]] 정식 발매, 그리고 2014년 1월 16일에는 PS Vita TV까지 현재 SCE에서 발매한 게임기들을 모두 한국에 정식발매 했다. 특히 [[PS4]]는 '''일본보다 무려 2개월이나 빨리 발매하는 위업을 달성했다!!''' 전 세계적으로 [[PS4]]의 공급이 수요를 못 따라가는 상황이라 SCE 본사에서도 한국 발매를 늦추려고 했는데 카와우치 대표가 본사와 싸워가면서 한국 발매를 앞당겼다고 한다. 현재 한국에서도 [[PS4]] 공급이 수요를 따라가지 못 하는 중. 그리고 2014년 1월 28일부터 PSN 계정 등록을 재개하였다. 카와우치 대표는 국내 게임시장의 [[리즈 시절]]이었던 [[PS2]] 시절의 재현, 나아가서는 넘어서는 것이 목표라고 공언하였다. 그리고 하단에 서술할 [[G-STAR]] 2014에 사상 최대인 '''100부스 참가'''를 발표했다. 출전 타이틀도 쟁쟁한 것들로 꾸려졌다. 2018년 7월 기준 PS4의 소프트웨어 중 한글화된 타이틀만 500여개가 넘을 정도로 꾸준하게 현지화된 타이틀이 나오고 있는 중이다. 게다가 PS2 시절 한글화에 적극적이었지만 오히려 손해를 보던 시절하고는 다르게 이익도 충분히 보고 있어 현지화의 선순환이 지속적으로 이루어지고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기